23. Marta García Villar: lecciones de narrativa desde los videojuegos

Marta García Villar es especialista en narrativa y (presuntamente) una de las personas que más sabe sobre el Estudio Ghibli. Aprovechando que está en plena tesis doctoral sobre narrativa transmedia la he invitado para hablar de trasvases y principios comunes entre videojuegos, literatura y cine.

También comparte sus aprendizajes después de haber escrito varios libros y estar creando al mismo tiempo 1 novela y su adaptación a videojuego.

Temas del episodio:

  • Diferencias entre narrativa y narratología (para dummies).
  • Hay que acabar con la jerarquía y «superioridad» de unas artes sobre otras.
  • El videojuego como ludonarrativa. Tú también eres narrador/a.
  • Cómo escribir 1 novela y adaptarla a videojuego, al mismo tiempo.
  • Qué hace un Narrative Designer o Diseñador Narrativo dentro de un videojuego.
  • Cuando leer, ver series/pelis y jugar se convierte en trabajo, ¿desaparece el disfrute?
  • Narrativa aplicada al marketing: los arquetipos de Jung y el viaje del héroe.
  • Las historias como «zona de seguridad» para tratar tus problemas.
  • Diferencias entre escribir libros de ensayo y ficción.
  • Estudio Ghibli: esencia y elementos diferenciales.

Escuchar en:

O míranos en Youtube:

Marta García Villar:


⏩ Siguiente episodio: Fernando de Córdoba habla de branding, contenidos y la estrategia de marca para dummies.

⏪ Anterior episodio: el Anillo de Giges, una reflexión sobre las ventajas de ser injustos, y el dilema de cómo nos comportaríamos si no hubiera castigos ni penalizaciones.