Marta García Villar es especialista en narrativa y (presuntamente) una de las personas que más sabe sobre el Estudio Ghibli. Aprovechando que está en plena tesis doctoral sobre narrativa transmedia la he invitado para hablar de trasvases y principios comunes entre videojuegos, literatura y cine.
También comparte sus aprendizajes después de haber escrito varios libros y estar creando al mismo tiempo 1 novela y su adaptación a videojuego.
Temas del episodio:
- Diferencias entre narrativa y narratología (para dummies).
- Hay que acabar con la jerarquía y «superioridad» de unas artes sobre otras.
- El videojuego como ludonarrativa. Tú también eres narrador/a.
- Cómo escribir 1 novela y adaptarla a videojuego, al mismo tiempo.
- Qué hace un Narrative Designer o Diseñador Narrativo dentro de un videojuego.
- Cuando leer, ver series/pelis y jugar se convierte en trabajo, ¿desaparece el disfrute?
- Narrativa aplicada al marketing: los arquetipos de Jung y el viaje del héroe.
- Las historias como «zona de seguridad» para tratar tus problemas.
- Diferencias entre escribir libros de ensayo y ficción.
- Estudio Ghibli: esencia y elementos diferenciales.
Escuchar en:
O míranos en Youtube:
Marta García Villar:
- Twitter: @Nelvalay.
- Libro: El viaje de Chihiro (Biblioteca Estudio Ghibli).
- Coautora de: Mi vecino Miyazaki y Antes de mi vecino Miyazaki.
⏩ Siguiente episodio: Fernando de Córdoba habla de branding, contenidos y la estrategia de marca para dummies.
⏪ Anterior episodio: el Anillo de Giges, una reflexión sobre las ventajas de ser injustos, y el dilema de cómo nos comportaríamos si no hubiera castigos ni penalizaciones.